sábado, 27 de diciembre de 2008

sábado, 25 de octubre de 2008

Registro Art públic


Los censurados




La auto censura



La lluvia


Intervenciones en la Universitat de Valencia (Aulario sur) art públic














viernes, 10 de octubre de 2008

EL LIBRO FOLLETO DE LOS JUEGOS PERSONALÍSIMOS DEL OCIO



Como parte de la visualización del proyecto Catálago del Homo Ludens, se ha propuesto la edición del libro-folleto de los Juegos Personalísimos del Ocio, se han recopilado varios juegos que han sido aportados por distintos homo ludens que enriquecen el Catálago con sus colaboraciones.


Si quieres obtener uno, sólo falta hacer un trueque, propón un juego tuyo y yo te lo recompensaré con el libro-folleto. Desde el 20 al 24 de octubre, se harán acciones en el Aulario Sur de la Universitat de Valencia, como parte del certamen de Art Public. ASISTE Y JUEGA

domingo, 9 de marzo de 2008

Manual de Estrategias y Tácticas





DESVIACIONES, RECUPERACIONES Y FORCEJEOS PARA QUE NO SE TERMINE EL JUEGO

¿De qué manera sortear la presión, la asimilación, generar propuestas y reflexionar sin morir en el intento?



Los rasgos comunes de este blog han sido tres conceptos básicos: el juego, el ocio y la participación.
El blog está construido con proyectos anteriores realizados en la Ciudad de México, en espacios como la cárcel, el metro y la calle, realizados con una beca de producción denominada "Artes por todas partes", con la intención de presentar eventos artísticos en espacios no convencionales. Son acciones, intervenciones gráficas y objetuales que consideran al juego como un espacio de libertad, de echar a andar el ingenio como impulso a la creación, de recuperar juegos de la infancia y evocar los recuerdos que forman parte de una construcción cultural.

Se está realizando una descripción de algunos juegos mexicanos y valencianos, que constituirán una parte del proyecto "Catálogo del Homo Ludens" que será la tesis de máster en Producción Artística en la UPV.
Otra parte del blog, difunde los proyectos realizados en el primer trimestre del máster con una experimentación lúdica para abordar temas como el paisaje y el sida, ahí se mencionan las características sobre la manera de involucrar activamente a las personas en el espacio público.
En relación a las lecturas y discusiones en la clase de Estrategias y Tácticas con el comandante Pepe Miralles, se accionaron y se pusieron en práctica proyectos cuasi semanales para introducirme en la maleza de la creación. Lo que opté fue por continuar en la línea de investigación sobre los tres conceptos básicos mencionados. A través de la escritura y de estar continuamente visualizando y publicando, haciendo promoción de esta herramienta, me hizo ver cómo nombrar los trabajos, y ponerle ojos, manos y dientes a mi proyecto global.
Estoy consciente de que este blog se debe modificar para darle forma a este espacio de difusión y continuar con la idea de recopilar información en relación a los juegos.
Un aprendizaje considerable fue,por ejemplo, al plantear una pieza; generé ciertas espectativas, con una construcción en la cabeza, de principio a fin, según, pero sorpresa, esta vez quería variar mi forma de proceder, yo no quería que la gente participara, , lo había planteado como un gesto lúdico sobre la visión del canibalismo, de la opresión, de la selección natural, el más grande se come al chico, el primer mundo y el tercero, estoy refiriéndome al proyecto Sísifo.Era una pieza donde sólo necesitaba que las palomas participaran en su actividad cotidiana: la de arrasar con las migas, pero los niños que se encontraban en la plaza jugando, se convirtieron en personajes heroícos, dieron un revés a mi pieza y de nuevo la tríada: juego, ocio, participación.






La estrategia del Catálogo del Homo Ludens es crear una taxonomía que incluya una recopilación, clasificación y extensión del concepto de juego en relación a los juegos conocidos en la infancia, a los inventados en momentos de ocio y a mis juegos inventados que proponen una mirada lúdica para potenciar la imaginación, la creación de mundos paralelos, el cuestionamiento sobre la monotonía, la táctica es la de lanzar una botella al mar para ver quien recibe el mensaje y articular juegos mentales que inciten a un trabajo con la memoria, con la tradición, con los roles, con el género y con la capacidad inventiva que todos poseemos.

VALENCIA A TU ALCANCE



La propuesta es emplear un documento turístico real y modificarlo con texto e imagen para crear una guía turística alternativa, a manera de deriva (según Guy Debord: "dejarse llevar por las solicitaciones del terreno y los encuentros que a él corresponden) en este caso, es deambular de manera ociosa relacionándola con juegos que uno pueda inventar, manías, observaciones para la utilización de los sentidos y la imaginación.

Cuestionar las estructuras del turismo, ¿para qué nos sirven los viajes, para consumir, para que nos aporten algo, desde qué ámbito?

sábado, 16 de febrero de 2008

LA MATANZA

LA DEFENSA

SÍSIFO

OTRO DÍA MÁS

Sucede que nos cansamos, simplemente por ser más pequeños, por no ser del mismo color, por no tener los mismos rasgos, por no ser iguales.


Nos dispusieron como sacrificio, a la intemperie, estamos aguardando nuestro destino fatal.


Aguardando la muerte cruel. Hasta que los guerreros heroícos, llegaron al rescate.





Hasta que los héroes se aburrieron de defendernos.

OTRO DÍA MÁS

miércoles, 13 de febrero de 2008

ESTRATEGIAS DE ENCUENTRO

De cómo involucrar a un público.
Los encuentros, las llamadas telefónicas, los correos, la telepatía y la mirada para proyectar nuestros deseos, son algunas estrategias para que nuestro proyecto no se caiga, y si se cae, que se vuelva a levantar. También todo esto que hacemos frente a nuestro ordenador, con un dolor de trasero o "culo" (palabra castellana favorita) forma parte de nuestro proceso creativo. Esta es una carta para conseguir un espacio para realizar trabajo de campo.

Hola Martín

Qué tal! Soy Fernanda Soler y quiero comentarte acerca del proyecto que estoy desarrollando en el Barrio de Benimaclet. Es un trabajo de investigación plástica que se inserta en el arte público. La exploración que estoy realizando tiene conceptos básicos el juego en relación al ocio, entendido como un momento que puede llegar a la creatividad, ya que al encontrarnos en esos momentos, podemos generar una mirada lúdica ,que nos lleve a la inventiva y a explotar la imaginación.
Los proyectos que he desarrollado se han presentado en espacios no convencionales como cárceles, el sistema de transporte metro y algunos centros y plazas en la Ciudad de México.
Actualmente estoy cursando el máster en la UPV, en el área de Producción Artística en la especialidad de Arte Público.
La intención de este proyecto es generar un discurso que involucre activamente a los espectadores, que se lleguen a convertir en jugadores, que reflexionen, recuerden y compartan tantos sus juegos conocidos como los inventados.
El Catálogo del Homo Ludens busca nuevas aperturas de espacios expositivos con un carácter más participativo. Las estrategias que estoy empleando es un trabajo de campo a partir de intervenciones en el espacio público, haré entrevistas a la gente del mercadillo y a los de la zona en la calle Murta. El seguimiento de la investigación se hará en el doctorado, para continuar con una arqueología del juego.
Al percatarme de las características de Bio café, me doy cuenta que es un espacio que busca involucrar al barrio a través de sus servicios. El espacio de cineclub y de debates, puede ser una manera de insertarme con un mayor público que decida participar.
Mi propuesta para el espacio de cine club, que tendrá que ser discutida con Estefan, es la de mostrar mi video, que dura 10 minutos, mostrar algunas imágenes del trabajo desarrollado y hacer las entrevistas que podrían ser como en una especie de charla, donde se compartan estos juegos.
Me gustaría mucho contar con la participación de ustedes, porque ustedes serán parte del proyecto para conformar el Catálogo del Homo Ludens.
Si te apetece, puedes entrar a mi blog, donde tengo colgados algunos de mis proyectos.
lapepey.blogspot.com
Espero no haberte aturdido con tanto texto
Te dejo mi móvil, para cualquier cosa 6 99 75 28 41
La fecha prevista sería para el próximo miércoles, pero estoy dispuesta a modificarla, si les interesa.
Muchos saludos
Fernanda

lunes, 11 de febrero de 2008

LA GALERÍA VS LA CALLE





DE CÓMO GENERAR UN ESPACIO DE PARTICIPACIÓN
En la mañana del miércoles y del jueves, día de la inauguración, me volvía loca con las intervenciones adentro y afuera. Arantxa y Daniela se encargaron del montaje "fino",fotografías montadas en cartón pluma y dibujos sobre hilos transparentes que no debían lastimar la pared. Yo me hice cargo del rudo y a mi parecer, más divertido, fue intervenir el piso con cinta de aislar de colores para generar caminitos, líneas que podían ser pisadas o no, señalizaciones con gráficos inventados, taches, marcas, palabras que sugerían instrucciones.
Al platicar del proyecto con los partícipes de la cooperativa, se mostraron dispuestos y contentos con el proyecto, porque sentían que era afín con lo que ellos postulan. Me dejaron intervenir todo el espacio, las zonas de mesas, vidrios, todos los pisos. La intención era sacar la galería a la calle, la calle a la galería, la galería a la calle.... entradas y salidas, según como el participante deseara.



BITÁCORA HOMO LUDENS EN BENIMACLET


EL SITIO. LAS CARACTERÍSTICAS.

El montaje se realizó en el Biocafé, que pone a disposición del barrio sus espacios e instalaciones funcionan como Microcentro y son gestionados por FACTORÍAS 25, organización de gestión cultural de carácter voluntario, que al asistir a tomar unas cañas y al cine club activista, me percaté de las posibilidades que tiene este sitio.

La ubicación en Benimaclet, caracterizado por ser un barrio antiguo de Valencia, donde particularmente, la Calle Murta posee diferentes locales comerciales, la presencia de mercadillos semanales, algunos bares, un edificio del ayuntamiento y una plaza con una iglesia construida en el s.XVIII. Es una calle concurrida, en la cual pareciera que sólo es una calle peatonal, pero la realidad es que los vehículos pueden circular por una parte. Tiene la sensación de ser una plaza-calle-callejón cerrado que tiene una presencia mayor en los paseantes que en los vehículos.

En la cafetería asisten los parroquianos de todas las edades y puede ser desde un lugar familiar, hasta un bar en el horario nocturno.


miércoles, 6 de febrero de 2008

PROYECTO HOMO LUDENS BARRIO BENIMACLET

La propuesta de intervención en el micro centro del barrio de Benimaclet, invita a los paseantes de la calle Murta, a que encuentren un vínculo con el espacio de tránsito exterior y el espacio del Bio Café, que ofrece la exposición Catálogo del Homo Ludens.
A través de juegos inventados en lo cotidiano, el cuerpo es incitado a realizar recorridos físicos y mentales, donde el participante podrá jugar, relacionándose con su entorno.
El Catálogo del Homo Ludens consta de acciones e intervenciones con carteles-instrucciones que fueron dispuestos en diferentes momentos de calle. La mirada será la que descifre y la voluntad, será la que decida jugar.
Los espacios museísticos o de exposición, necesitan revitalizarse a través de una integración mayor con la sociedad, para que exista una posibilidad para la reflexión. La participación activa se convierte en una manera de reinventar nuestra sensibilidad.

miércoles, 30 de enero de 2008

JUEGOS EN EL ESPACIO PÚBICO







Ver la ciudad desde una visión femenina-erótica. Las ciudades, en su generalidad, poseen elementos fálicos, referencias a lo masculino. Las ciudades han sido construidas por el hombre.


Gestos lúdicos a través del empleo de la simulación del vello púbico femenino a estructuras y monumentos de la ciudad de Valencia. Crear sensaciones de extrañeza a partir de un elemento ajeno a los objetos.


domingo, 13 de enero de 2008


GINCANA

PROYECTO CARTELES HOMO LUDENS- GINCANA

La Gincana es un juego para ir descifrando claves, incógnitas que se presentan a manera de concurso. Esta propuesta de carteles intervienen el Barrio de El Carmen en Valencia, caracterizado por un paisaje lleno de carteles informativos de eventos, fiestas, acontecimientos.
Los carteles ludens, son instrucciones de juegos ociosos que se pueden realizar al caminar. Frases que se quedan en la mirada y se pueden convertir en acciones.

Se distribuyeron en varias paredes, en callejones y afuera de algunos Museos de Valencia.














sábado, 12 de enero de 2008

PROYECTO PAISAJES LUDENS

PROYECTO PAISAJES LUDENS

Se realizaron una serie de entrevistas para generar testimonios acerca de paisajes ideales, paisajes de la añoranza, paisajes de caminatas y paisajes interiores.



El participante se colocaba un visor para describir un paisaje desde un punto de vista fijo, otro en movimiento y otro desde la mirada interior. Se generó un catálogo de paisajes ludens.















PROYECTO LUDENS SOLIDARIO para el momento del calentón






PROYECTO LUDENS SOLIDARIO


Proyecto realizado en la Plaza de la Virgen, Valencia, en el día internacional de lucha contra el SIDA, 01/12/07.


Los participantes de esta pieza, realizaron sus diseños de prototipos ideales de envoltorios de condón para el momento del calentón.

La intención de este proyecto es la de invitar al espectador participar de manera activa para diseñar este envoltorio. La necesidad de asimilar la importancia de la prevención, a través de una actitud lúdica en momentos donde nuestra calentura puede ganarle a la razón.

Los participantes se convirtieron en una especie de diseñadores industriales, donde las propuestas colectivas fueron enviadas a los fabricantes de condones.



Se realizó una encuesta donde se registraron los siguientes datos en relación a la problemática del diseño de envoltorio,creando algunas frustraciones y riesgos pasionales:




-33% el condón no estaba a la mano, había demasiado desorden para encontrarlo


-37% tuvieron dificultad para la apertura rápida y sexy de la envoltura


-22% tenían el condón en la cartera y se volvió inservible, porque estaba al lado de llaves y monedas


-12% sufrieron de escasez de amor y cuando lo tuvieron no se dieron cuenta de que su condón estaba caduco


-21% mordieron el empaque y se les cayó la muela, y eso desanimó a su pareja.


-12% se perdió en el fondo del bolso


-45% no lo veían porque estaba oscuro


-7% dicen que los hombres no pueden hacer dos cosas a la vez, se tenían concentrar en abrirlo y no le hacían caso a su pareja



Todas las propuestas generadas se enviaron a algunos fabricantes de condones para que mejoren y tomen en cuenta nuestras necesidades.